
Jauns BECID ĀTRAIS ZIŅOJUMS atklāj, kā Krievija arvien biežāk izmanto videospēles kā “maigās varas” rīkus, lai veicinātu Kremli atbalstošus naratīvus, glorificētu militārismu un sagrozītu vēsturi, bieži mērķējot uz jaunāku auditoriju. No augsta budžeta starptautiskiem izdevumiem līdz atklāti propagandiskām kara spēlēm – spēļu industrija ir kļuvusi par daļu no Krievijas plašākās hibrīdās ietekmes stratēģijas.
Ziņojumā analizēti tādi piemēri kā “Atomic Heart”, kas smalki romantizē padomju estētiku, kā arī “Smuta” un “Unit 22: ZOV”, kas tiešāk atkārto Kremļa naratīvus un attaisno Krievijas karu pret Ukrainu. Pat gadījumos, kad spēles nav oficiāli valsts finansētas, to globālā sasniedzamība un iesaistošais raksturs padara tās par efektīviem ideoloģisku vēstījumu nesējiem, kurus ir grūti pamanīt vai regulēt.
BECID novērtē risku kā vidēju līdz augstu, brīdinot, ka videospēles joprojām ir regulējuma “aklā zona” Eiropas Savienībā, neraugoties uz to pieaugošo ietekmi. Ziņojums aicina politikas veidotājus, pedagogus, medijus un pilsonisko sabiedrību stiprināt kritisko spēļpratību, uzraudzīt ar valsti saistītu saturu un vairot sabiedrības izpratni par to, kā izklaide var tikt izmantota dezinformācijas “atmazgāšanai”.
2026. gada janvāra Ātro ziņojumu var lasīt šeit:
